Selasa, 24 Agustus 2021

Memahami mesin gerinda datar_P1








Mata Pelajaran Pemesinan Gerinda

A. Memahami mesin gerinda datar

  1. Pertemuan pertama
  2. Pertemuan kedua
  3. Pertemuan ketiga
  4. Pertemuan keempat

B. Memahami jenis dan bentuk batu gerinda untuk penggerindaan datar

  1. Pertemuan pertama
  2. Pertemuan kedua
  3. Pertemuan ketiga
  4. Pertemuan keempat

C. Menentukan parameter pemotongan pada mesin gerinda datar

  1. Pertemuan pertama
  2. Pertemuan kedua
  3. Pertemuan ketiga

D. Menerapkan teknik pemesinan gerinda datar untuk berbagai jenis pekerjaan

  1. Pertemuan pertama
  2. Pertemuan kedua

E. Memahami mesin gerinda silinder untuk berbagai jenis pekerjaan

  1. Pertemuan pertama
  2. Pertemuan kedua
  3. Pertemuan ketiga
  4. Pertemuan keempat

F. Memahami batu gerinda untuk penggerindaan silinder

  1. Pertemuan pertama
  2. Pertemuan kedua
  3. Pertemuan ketiga

G. Menentukan parameter pemotongan mesin gerinda silinder

  1. Pertemuan pertama
  2. Pertemuan kedua

H. Mengevaluasi hasil proses pemesinan gerinda luar pada tabung silinder

  1. Pertemuan pertama
  2. Pertemuan kedua
  3. Pertemuan ketiga

I. Mengevaluasi hasil proses pemesinan gerinda dalam pada tabung silinder

  1. Pertemuan pertama
  2. Pertemuan kedua
  3. Pertemuan ketiga

Minggu, 22 Agustus 2021

Menerapkan konsep dasar Computer Aided Design (CAD)_P3

PERSIAPAN MENGGAMBAR 2D DENGAN CAD 

3.1 Merencanakan Gambar

Perencanaan yang efektif dapat memperkecil waktu yang diperlukan untumenyelesaikan suatu gambar. Biasanya pengesetan suatu gambar meliputi banyak faktor yang mempengaruhi kualitas dan akurasi dari gambar akhir. AutoCAD akan membantu proses perencanaan menjadi mudah, yaitu dengan memilih dan menetapkan terlebih dahulu:

  1. Ukuran kertas, dimana gambar akan dicetak.
  2. Satuan yang akan digunakan.
  3. Kepresisian yang diperlukan untuk gambar.
  4. Nama gambar.
3.2 Menetapkan Ukuran Kertas Gambar
Penggunaan AutoCAD sering berpikir tentang ukuran gambar sebagai ukuran kertas. Ukuran kertas adalah ukuran dari kertas yang digunakan untuk menata dan mencetak gambar. Ukuran kertas diperhitungkan terhadap ukuran gambar ditambah dengan ruang untuk ukuran, catatan, dan daerah bebas antara gambar dengan garis batas. Pada AutoCAD, ukuran kertas ditentukan dalam Page Setup.

3.3 Aplikasi AutoCAD
Melalui perangkat lunak AutoCAD, Anda akan mempelajari cara menggambar, menata dan menyususn gambar, mencantumkan dimensi dan etiket pada gambar 2D. Di samping itu, anda juga dapat menggambar 3D yang  nampak  sebagai  “wireframe atadengan permukaan  berwarna dengan tekstur Gambar 3.2.
                        Gambar Wireframe                                                           Rendering
Gamba3.2. Model 3D Batang Penggerak
Aplikasi perangkat lunak CAD dan model 3D yang sangat bermanfaat adalah animasi. Bentuk animasi yang paling sederhana adalah dengan memutar model secara dinamis untuk melihat tampak dari segala sudut. Gambar dan model dapat juga di animasikan, sehingga model terlihat bergerak, berputar, bahkan menguraikan gambar menjadi komponen-komponen individual.

3.4 Macam-Macam Pandangan
Untuk memberikan pinformasi lengkap pada suatu menda tiga dimensi dengan gambar proyeksi Orthogonal, maka dipelukan lebih dari satu bidang proyeksi.
  • Gambar kerja pada bidang bidang poryeksi di depan disebut pandangan depan.
  • Gambar kerja pada bidang bidang poryeksi di atas disebut pandangan atas.
  • Gambar kerja pada bidang bidang poryeksi di samping kanan disebut pandangan samping kanan.
  • Dan setesursnya seperti gambar di bawah ini :
                                                    Gambar 3.3 Macam-Macam Pandangan
  1. Proyeksi di kuadaran I (Eropa)
    Bila sebuah benda diletakkan di atas bidang Horizontal (H), di depan bidang  Depan  (D)  dan  di  sebelah  kanan  bidang  Vetikal  (V),  maka benda  tersebut  berada  di  kuadran  I.    Jika  benda  yang  terletak  di kuadran I diproyeksikan terhadap ,bidang-bidang H, V, dan D, maka akan didapat gambar / proyeksi pada kuadran I yang disebut dengan proyeksi Eropa.
 Simbol proyeksi Eropa
Gambar 3.4 Sistem Proyeksi Eropa

                                  A = di kuadran I                         H = Pandangan atas
                                  AD = Proyeksi A di bidang D     D = Pandangan depan
                                  AV = Proyeksi A di bidang D      V = Pandangan samping kanan
                                  AH = Proyeksi A di bidang H

    2. Proyeksi di kuadran II (Amerika)

    Bidang Horizontal (H), bidang Depan (D) dan bidang Vetikal (V), untuk proyeksi di kuadran III (Proyeksi Amerika) yang telah dibuka dapat
dilihat pada gambar di bawah :
 Simbol proyeksi Amerika









Tugas DPK TSM

 DPK TSM A. Keselamatan Dan Kesehatan Kerja Pertemuan Pertama Pertemuan Kedua B. Alat Pemadam Api Ringan (APAR) Pertemuan Pertama Pertemuan ...